ロジクール コミュニティ サーキット レーシング規則
ロジクール コミュニティで開催されるすべてのランク付けレースで使用します。
コンテンツ
1. はじめに
1.1.ルールを理解する
1.1.1 SGP ランクのイベントまたは競技会に参加するすべてのドライバーは、ルールを理解し、ルールに従うことに同意します。イベントに参加することにより、ドライバーまたはチームは主催者が提供するルールブックに従うことになります。
1.1.2 ルールを理解していないことは言い訳にはなりません。特定のルールについてご質問がある場合は、電子メール (support@simracing.gp) または Logitech G Challenge Discord サーバーで Simracing.GP チームにお問い合わせください。
1.2.スタッフの決定
1.2.1 SGP スタッフまたは委任されたレース主催者による決定は最終的であり、拘束力があります。状況が規則でカバーされていない場合、SGP スタッフが最終的かつ拘束力のある決定を下します。
1.3.特別イベントのルールセット
1.3.1 Simracing.GP チームが主催する特別イベントの場合、イベント前に「特別イベント ルールセット」が提供され、いつでも既存のルールブックを無効にすることができます。
1.4.スタッフ
1.4.1 SGP ランク スタッフは、Simracing.GP によって承認およびサポートされている SGP 開発チーム、レース コントロールおよびブロードキャスト チームで構成されます。 Logitech イベントの目的で SGP スタッフ メンバーを真似ていることが判明したユーザーは、プラットフォームからアカウントを削除されます。
2. 追加サポート
2.1 不和
2.1.1 Discord は、ロジクール コミュニティ スタッフがこれらのイベントに関連するドライバーとコミュニケーションをとるためのメイン ハブとなります。 Discord への招待リンクは、Logicool Simracing.GP コミュニティの右上にあります。
2.1.2 Logitech Community Races に参加するすべてのメンバーは、SGP プラットフォームおよび Logitech G Challenge Discord 内で本名を使用する必要があります。
3 SGPピュアパフォーマンスランク
3.1 SGP Pure Performance Rank とは何ですか?
3.1.1 SGP Pure Performance Rank は、プラットフォーム上のすべてのイベントでドライバーを相互にランク付けするために Simracing.GP のチームによって構築された特注のシステムです。コース上の他のドライバーに勝つだけでなく、プラットフォーム全体のドライバーに勝つことにも挑戦します。
3.1.2 Simracing.GP でランク付けされた 1 つのレースを完了すると、イベントが完了するとより多くの SGP ランクを受け取ります。これがプラットフォームでの開始点となります。レースをすればするほど、SGP ランクは時間の経過とともにより正確になります。
3.1.3 SGP Pure Performance Rank は他のランキング システムとは異なるため、他の Simracing 関連タイトルや非simracing 関連のタイトルであり、広い心で取り組むことが重要です。ドライバーは、トラック上で他のドライバーに勝つだけでなく、トラック上で可能な限り最高のパフォーマンスを達成することにも挑戦しています。
3.2 システムはランクの増減をどのように決定しますか?
3.2.1 SGP Pure Performance Rank は、あなたのサーキット上のパフォーマンスを、あなたが競争しているドライバーと比較するだけでなく、システムがあなたの「可能な限り最高のパフォーマンス」として認識するものに対してどのようにパフォーマンスしたかを比較します。これには、以下を含む幅広い変数の選択が含まれます。ただし、これらに限定されません。車の選択、トラックの状態、他のドライバーとの接触、レースイベント中の一貫性、そして一緒にトラック上の他のドライバーに対してどのようにパフォーマンスを発揮するかなどです。
3.2.2 SGP Pure Performance Rank の上位に到達すると、レースごとに一貫して最高のパフォーマンスを発揮することが期待されますが、そのレベルに達しないパフォーマンスは潜在的な SGP に悪影響を及ぼします。獲得できるランク。
3.2.3 イベントに登録し、レースに参加しないドライバーは、累積した SGP ランクの大部分を失うことになることが予想されます。少なくとも、DNS によりドライバーの SGP ランクは -500 失われます。
3.2.4 イベントに登録し、レース距離の 75% を完走できなかったドライバーは DNF となり、累積 SGP ランクのより少ない部分を失うことになると予想する必要があります。DNF の場合、少なくとも -300 SGP になります。そのドライバーのランクが下がります。
3.2.5 SGP Pure Performance Rank では、Simracing.GP が提供するすべてのコミュニティや競技会において、ドライバーとしてあなたがどれだけアクティブであるかも考慮されます。ドライバーが定期的にイベントに参加しない場合、ドライバーの非アクティブ度に応じて時間の経過とともに増加する「ランク低下」を受け取ることが期待できます。自分の責任で衰退を続けたくないドライバーは、3 週間ごとに 1 つのランク付けレースに参加するようにしてください。
3.3 SGP Pure Performance Rank の詳細
3.3.1 SGP Pure Performance Rank は、チーム開発と機械学習を組み合わせて、ドライバーがプラットフォーム上のますます多くのイベントに参加するにつれて常に学習しており、無関係な完全にサポートしているすべてのタイトルでドライバーのパフォーマンスを比較できます。 GT3 またはオープンホイールのスペシャリストであるか、あるいはあるゲームを別のゲームより好むかについて。
3.3.2 ドライバーは、SGP ランクに取り返しのつかないダメージを与えることを恐れて、新しい車やトラックのコンボを試すことを恐れるべきではありません。 SGP の競技会やコミュニティを通じてプラットフォーム上でレースをすることで、プラットフォームに関する SGP Pure の観点から本来あるべき場所に戻ることができます。パフォーマンス プラットフォーム上でレースをするほどランクが上がります。
。
3.3.3 SGP が完全にサポートするタイトルから新しいコンテンツが追加されると、システムが新しいコンテンツがどこにあるかを評価する間、新しいコンテンツを使用するイベントは「ランクなし」ベースでのみ使用できる期間があります。私たちが取り組んでいる既存のコンテンツの中にあります。このプロセスには、新しいコンテンツの人気に応じて通常 24 ~ 72 時間かかります。
4. コンテスト
4.1.メンバーシップ
4.1.1.会員アカウント
4.1.1.2.アカウントを作成したメンバーのみが、そのアカウントを使用してレースに参加できます。
4.1.2.サスペンション
4.1.2.1. Simracing.GP は、レース、Simracing.GP、またはそのパートナーの利益のために、メンバーを無期限または無期限に停止することがあります。影響を受けたメンバーは、適切な手段を使用して Simracing.GP にそのような停止を申し立てることができます。 (控訴、セクション 9 を参照)。
4.1.3.アカウントの禁止
4.1.3.1. Simracing.GP は、レース、Simracing.GP、またはそのパートナーの利益のために、いつでもメンバーシップを終了することができます。かかる会員は、会員が以前にSimracing.GPに支払った料金の一部または全部を受け取る権利を有さず、Simracing.GPは返金する義務を負わないものとします。影響を受けるメンバーは、制限付きで、適切な手段を使用してそのような終了を Simracing.GP に異議を申し立てることができます。(控訴、セクション 9 を参照)。
4.1.4.メンバーシップが必要です
4.1.4.1.ドライバーとしてイベントに参加したいすべての個人または団体は、その資格での参加を許可する現在の Simracing.GP メンバーシップを所有している必要があります。
4.1.5.メンバーシップは譲渡不可
4.1.5.1.別のメンバーのアカウントで Simracing.GP イベントに参加することは禁止されています。また、別のメンバーが自分以外のアカウントで Simracing.GP セッションを実行できるようにするために個人アカウント情報 (ユーザー名/パスワード) を提供することも禁止されています。いずれの行為も、アカウント所有者とその代理として競合する人の両方のアカウントを停止することになります。
4.1.6.イベントからの削除
4.1.6.1. Simracing.GP スタッフ メンバーまたは公認役員は、イベントの秩序ある行為を促進するために、イベントからメンバーを削除する場合があります。イベント中に発行された制裁に対しては、上訴することはできません。
4.2.競合他社のリリース
4.2.1.広告およびプロモーションのリリース
4.2.1.1.各メンバーは、Simracing.GP が承認するイベントに参加することにより、Simracing.GP、その認定代理店および譲渡者に対し、競合他社の写真、画像、音声を含む自身の名前、肖像、パフォーマンスを使用およびサブライセンスするための独占的ライセンスを付与します。 /または、何らかの媒体または素材(テレビ、ケーブルテレビ、ラジオ、ペイパービュー、閉回路テレビ、衛星信号、デジタル信号による放送を含むがこれらに限定されない)でのイベントで競技者が運転する車両Simracing.GP が認可したイベントの宣伝、広告および放送、記録または報告を目的とした、映画制作、オーディオテープ制作、インターネット上の送信、Simracing.GP によって認可された公共または民間のオンライン サービス、販売およびその他の商業プロジェクトなど)かかるイベントの前後および前後において、各競技者は、かかる目的のためのすべての権利を独占的かつ永続的に Simracing.GP に放棄するものとします。
4.2.2.放送およびその他の権利
4.2.2.1.各メンバーは、Simracing.GP 認可イベントに参加することにより、Simracing.GP およびそのライセンスが、放送、送信、撮影、録音、捕捉、傍聴、写真撮影などに対するあらゆる権利を独占的かつ永続的に所有することを認め、譲渡します。あらゆる手段、プロセス、媒体、またはデバイス(テレビ、ケーブルテレビ、ラジオ、ペイパービュー、閉回路テレビ、衛星信号、デジタル信号、映画制作、オーディオテープ制作による放送を含むがこれらに限定されない)によって収集または記録すること、インターネットを介した送信、Simracing.GP によって認可された公共または民間のオンライン サービス、販売およびその他の商業プロジェクトなど)、現在存在するかどうかにかかわらず、すべての画像、音声およびデータ(車内を含むがこれらに限定されない) Simracing.GP 公認イベントまたはイベントでの競技者のパフォーマンスから発生する、またはイベント中に発生する、オーディオ、車内ビデオ、車内ラジオ、音声チャット、テキスト チャット、車両と乗組員の間のその他の電子通信、タイミングおよびスコア情報)また、Simracing.GP は、これらの作品および画像、音声から作成された、著作権の有無にかかわらず、世界中のすべての著作権、知的財産権、および所有権の唯一の所有者であること、および今後もそうであることSimracing.GP 公認イベントおよびそのイベントでの競技者のパフォーマンスから、またはイベント中に発生したデータ。各競技者は、これらの権利に対する Simracing.GP の他の権利の所有権を保護、完全化、または有効にするために、合理的に必要なすべての手順、および Simracing.GP が要求したすべての手順を実行することに同意します。各競技者は、これらの Simracing.GP の権利に違反、減少、侵害、または侵害するようないかなる行動も取らないこと、また他者にいかなる行動も起こさせないこと、また第三者との契約を締結しないことに同意するものとします。
4.3 ポイントの採点
4.3.1.レーシング
4.3.1.1.ロジクール コミュニティで実行され、何らかの方法でポイントが付与されるイベント中、ポイントはフィニッシュ順位に基づいて付与され、レースが行われるグリッドの電界強度 (SOF) に応じて全体のポイントが倍率に応じて加算されます。
4.3.1.2 ポイントは次の方法で発行されます。
位置
ポイント
1
114
2
106
3
98
4
90
5
82
6
74
7
66
8
60
9
54
10
48
11
42
12
36
13
30
14
26
15
22
16
18
17
14
18
10
19
6
20
2
4.3.1.3 フィールドの強さ乗数は次のとおりです。SOF は、レース中のスプリットを表示すると表示されます。
SOF以下
ポイント
1000
0.5
2000年
0.75
3000
1
4000
1.25
5000
1.5
6000
1.75
7000
2
8000
2.25
9000
2.5
10000
2.75
4.4. SIMRACING.GP セッションと競技会
4.4.1.自由演習
4.4.1.1.フリープラクティスセッションはサーバーに参加するために使用され、ピットレーンで予選が開始されるのを待ちます。
4.4.1.2.フリー走行中はいかなる車両もピットレーンを出てはなりません。そうすることは、該当する場合、一時的な禁止やポイントの取り消しを含むがこれに限定されない、レース後コース上のドライバーに影響を与えることになります。
4.4.1.3.唯一の例外は、フリープラクティスセッションが10分を超える場合で、これはドライバーがこれから始まるレースに向けて「ウォームアップ」するために使用でき、ドライバーはその間トラックを使用できます。
4.4.1.4.純粋なパフォーマンス データは、ドライバーがサーバーにあるときは常に、すべてのセッションの開始から終了まで収集されます。
4.4.2.予選
4.4.2.1.予選セッションは通常、実際のレース セッションに関連付けられ、レースの直前に行われます。場合によっては、独立した予選セッションとして設定することもできます。付属の予選セッションまたは単独の予選セッションによって予選順位が決定され、レース セッションで車両のグリッドに使用されます。
実際のレースセッションに付随する予選セッションの場合、その特定の予選セッションによってグリッドの順序が決まります。スタンドアロンの予選セッションの場合、グリッド順は 1 週間を通して更新され、レース セッションはレース セッション開始時の予選順に従ってグリッド化されます。
4.4.2.4.純粋なパフォーマンス データは、ドライバーがサーバーにあるときは常に、すべてのセッションの開始から終了まで収集されます。
4.4.2.3.レース前に予選タイムを記録していないドライバーは、グリッド後方からレースセッションを開始します。特定のレースセッションで予選タイムを獲得していないドライバーが複数いる場合、それらのドライバーは格子状の サーバーに参加した順序から、タイムを投稿したすべてのドライバーの後ろにあります。
4.4.2.4 ドライバーが予選中に最後尾のグリッドからスタートするために故意に失格することはスポーツ規則違反である。そうすることは、一時的な禁止やポイントの取り消しを含むがこれらに限定されない、レース後コース上のドライバーに影響を与えることになります。当然、これは失格となるため、ドライバーの純粋なパフォーマンスランクにも悪影響を及ぼします。ドライバーのためにログに記録されました。
4.4.3.人種
4.4.3.1.レースセッションは、複数の車が同時に同じトラック上で行われるリアルタイムの競技です。
4.4.3.2.純粋なパフォーマンス データは、ドライバーがサーバーにあるときは常に、すべてのセッションの開始から終了まで収集されます。
4.4.3.3.ランク付けされたすべての公式レースセッションが記録され、ドライバーの純粋なパフォーマンス計算に組み込まれます。
4.4.3.4.レースセッションは、特定のレースセッションルールで定義された最小ドライバー数を満たしている場合、公式レースセッションとみなされます。
5 レースの時間だ!
5.1.個人登録
5.1.1.すべてのランク付き Simracing.GP レースは、通常、イベント開始の少なくとも 4 時間前に登録可能になります。ほとんどの場合、セッションが開始される数日前に登録できます。
5.1.2. Simracing.GP Web サイトの各イベントには、レース セッションの開始までのカウントダウン タイマーが表示されます。
5.1.3.ドライバーは、登録開始からセッション開始時刻の 2 分前までの間であれば、いつでもレースセッションから撤退することができます。
5.1.4.レースを棄権したドライバーは最下位フィニッシュとなり、そのレースで獲得するレース ポイントは 0 ポイントとなり、ピュア パフォーマンス ポイントは 300 ポイント失われます。
5.1.5.レースに登録したものの参加しなかったドライバーには DNS が付与され、500 ピュア パフォーマンス ポイントを失い、将来の競技会に参加するチャンスが危険にさらされます。イベントに登録すると、必ず参加することになります。
5.3.フィールドサイズ
5.3.1.ランク レースの最小ドライバー数は通常 6 ドライバーに設定されますが、これは目安であり、規則ではありません。コミュニティからの意見など、他のさまざまな要因がドライバーの最小数の調整に影響を与える可能性があります。
5.3.1.1 サーバーが起動するドライバーの最小数は 4 に設定されています。イベントに登録するドライバーが 4 つ未満の場合、サーバーは稼働せず、ドライバーは次に利用可能なイベントにサインアップする必要があります。
5.4.レースの長さ
5.4.1.レースの長さは、コミュニティからの意見、データ、過去の経験、楽しさ、競争、その他の要因に基づいて決定されます。 Simracing.GP は、季節に応じてすべてのシリーズのレースの長さを調整する権利を留保します。
5.5.レーススプリット
5.5.1. Simracing.GP は、同じように熟練したドライバーが各イベントで一緒にレースを行えるよう努めています。通常、特定のレース時間に登録するドライバーの数が増えるほど、各ドライバーのスキルがそのレースに近づくようになります。トラックやシリーズが許可するよりも多くのドライバーがレース セッションに登録した場合、レースはインスタンス化され、登録されたドライバーは同時にレースを行う別のフィールドに分割されます。
5.5.2.ドライバーは、主にレースに登録した時点の純粋なパフォーマンス ランクに基づいて、特定のレース スプリットに配置されます。
5.5.3.オンライン競技環境を改善するために、Simracing.GP の独自の裁量により、純粋なパフォーマンス ランクを超えてレース分割を決定する際に、他の要因が考慮される場合があります。
5.6.起動
5.6.1.スタンディングスタート
5.6.1.2.スタンディングスタートの場合、レース開始までのカウントダウンは赤いライトの連続点灯によって通知されます。少し遅れて、すべての赤信号が同時に青に変わり、緑の旗が投げられ、レースが開始されたことを示します。
5.6.1.3.グリーンフラッグが表示される前の車両の動きは、レースコントロールによってジャンプスタートとみなされ、追加のペナルティが課せられる場合があります。
5.7.2.ローリングスタート
5.7.2.1. GT レースでは通常、ローリング スタートが使用されます。
5.7.2.2.すべてのドライバーがグリッドに着くと、先頭車両がトラックの一部でフィールドを先導します。
5.7.2.3.車の最前列がスタート/フィニッシュラインに近づくと、レースの開始を示す緑色の旗が表示されます。
5.8.意図的、報復的、および/または悪意のある破壊行為
5.8.3.意図的、露骨な、意図的に悪意のある、または報復的な破壊行為は、理由の如何を問わず禁止されています。自分がそのような行為の被害者であると信じている競技者、およびそのような行為を目撃したと信じている競技者は、適切なルートを通じて抗議を提出することが強く推奨されます(抗議、セクション 8 を参照)。
6. 罰則
6.1.規則違反
6.1.1.前述の違反に加えて、以下の違反は、Logicool Race ルールへの違反とみなされます。
6.1.1.1.不当な競争上の優位性を得るために、シミュレーション、コンテンツ、車両、トラック、またはソフトウェアのあらゆる側面を違法に変更することを目的とする行為。
6.1.1.2.不正行為、または競技または競馬一般の利益を損なう行為。
6.1.1.3.コースをカットする – イベントで指定されたコース構成以外のコース構成に従ってアドバンテージを得たドライバーは、各タイトルのソフトウェアによって評価されます。その他のコースカット違反は抗議することができ、その結果、Simracing.GP チームによってレース後にペナルティが課される可能性があります。
6.1.1.4.ブロッキング – 先頭のドライバーはディフェンスラインを走ることが許可されます。ただし、ブロッキングは、先行ドライバーが後続ドライバーの動作や位置に基づいて自分の走行ラインを積極的に調整するときに発生します。たとえば、直線を走行中に追ってくるドライバーが左側を追い越すのを防ぐために左に方向転換することです。
6.1.1.5.損傷した車両 – 損傷した車両を所有するドライバーは、実際のレーストラックで完全な制御下で車両を運転する能力を自己評価する必要があります。受けたダメージによりそれができないと思われる場合は、競技精神を危険にさらさず、ダメージを受けずにレースを続けている残りのドライバーにとって危険な環境を作り出すことがないように、すべてのタイトルの「ピットに戻る」機能を使用してください。 。
6.1.1.9.ドライバーは、予選や最速ラップタイムを表彰するイベントで有利になるために不正な戦術を使用してはなりません。たとえば、ドライバーは、遅い車の利益のためにドラフト状況を作り出すことだけを目的として、車の速度を下げることができます。これにはコースのカットが含まれる場合と含まれない場合があります。 Simracing.GP がアドバンテージを構成するものを決定します。通常の予選、レース戦略、運でドラフトを獲得するのは問題ありません。
6.1.2.メンバーが Logitech Sporting Code または Logitech または Simracing.GP による補足規定に違反していることが判明した場合、違反したメンバーにペナルティが課される場合があります。決定は、係属中の控訴に関係なく、直ちに拘束力を持ちます。ペナルティは、控訴手続きが完了するまで有効となります。すべての控訴は適切な手順に従って行われるべきであり、制限の対象となります (控訴、セクション 9 を参照)。
6.2.罰則の適用
6.2.1.ペナルティは次のように適用されますが、順序は関係ありません。
6.2.1.2.レース失格。この罰金は控訴の対象にはなりません。
6.2.1.3. Logitech Racing、Simracing.GP、および/またはその公認競技会のさまざまな部分に対する制限。このペナルティは控訴の対象となる場合があります (控訴、セクション 9 を参照)。
A) すべての Logitech シリーズのレースおよび予選セッションへの参加が制限されます。
B) Simracing.GP が管理するあらゆるマルチプレイヤー セッションへの参加が制限されます。
C) コミュニティ管理セッションへの参加が制限されます。
E) Simracing.GP Discord の音声チャット、テキスト チャット、または音声とテキスト チャットの両方の使用が制限されます。
F) Simracing.GP 全体からの停止
6.2.1.4. Simracing.GP メンバーシップの無期限取り消し。このペナルティは控訴の対象となる場合があります (控訴、セクション 10 を参照)。
6.2.2.メンバーが執行猶予または停職処分を受けた場合、Simracing.GP メンバーシップが有効な間、その懲罰期間を全期間服務しなければなりません。
6.2.3.抗議、異議申し立て、または罰則の評価に関係なく、安全性評価または純粋なパフォーマンス ランクは調整されません。
6.3 ライブスチュワーディングを使用したイベント
6.3.1 場合によっては、ロジクール イベントではライブ スチュワーディングが行われる場合があります。これらのイベントでは、ライブスチュワードイベント中のペナルティの適用についてドライバーに通知する追加のイベント規則が配布されます。
6.3.1.1 ライブ管理イベントの例には、公認競技会決勝戦、特別イベントなどが含まれる場合があります。
6.3.2 イベント規則の補足セットの条項は、一定期間スポーツ規則に一時的な調整を加えることができます。その場合、補足規則はこの文書を無効にするものとします。
6.3.タイトル剥奪につながるレース後のペナルティ
6.3.1.何らかの形でペナルティを受けた競技者または Simracing.GP メンバーは、Simracing.GP の独自の裁量により、レースまたはドライビング競技で付与された賞を受け取る権利を失うことがあります。
6.3.2. Simracing.GP は、競技者が利用規約、行動規範、または Simracing.GP 公式スポーツ規則に違反していることが判明した場合、その選手からの賞を保留する権利を留保します。
6.4.罰則の公表
6.4.1. Simracing.GP は、ペナルティを課された Simracing.GP メンバーの名前、違反または違反および関連するペナルティの性質を、自身の出版物または関連する他の公開フォーラムの出版物で公開する権利を留保します。
7. 抗議活動
7.1.誰が抗議できるのか
7.1.1.抗議を提出する権利は、問題の事件を目撃した、またはロジクール スポーツ規則の一部が違反されていると感じたロジクール メンバーに帰属するものとします。
7.2.抗議の申し立て
7.2.1.抗議は、スポーツ規則、レーシング規則、クラブ規則、シリーズ規則、またはその他のロジクール公式規則のどのセクションに違反したかを明記し、書面で行う必要があります。
7.2.2.抗議は公式抗議フォームを使用してのみ提出できます。これは、Logicool G Challenge Discord サーバーのファイル プロテストにあります。これが正式に抗議を提出する唯一の方法です。
7.2.3.抗議は、抗議の対象となる違反または違反から 7 日以内に行われなければなりません。
7.3.抗議活動の振り返り
7.3.1.抗議は合理的で論理的であり、十分な根拠に基づいた健全な証拠に基づくものであることが期待されます。それにもかかわらず、十分な根拠のある抗議とは、依然として、理性的な人々の意見が異なる抗議であると定義される可能性があります。
7.3.2. Simracing.GP は、抗議が提出された後、通常の営業時間内にできるだけ早く抗議を審査するものとします。影響を受ける当事者には、抗議および抗議に対する判決について通知される場合があります。 Simracing.GP はすべての証拠を検討し、他の目撃者や関係者と事件について話し合うか、追加の証拠を収集する権利を有するものとします。
7.3.3. Simracing.GP は、メンバーに対する抗議または異議申し立ての結果に関係なく、1 つ以上の抗議が提出されたメンバーを調査することがあります。
7.3.4.抗議の結果に関係なく、抗議が合理的、論理的ではない、または健全な証拠に基づいていないと Simracing.GP が判断した場合、Simracing.GP は抗議が軽薄または不完全であるとみなすことがあります。 Simracing.GP は、軽薄な抗議を行ったメンバーに対してペナルティを課す権利を留保します。
7.3.5.関係者全員は、正式な控訴に限り、与えられた決定に拘束されるものとします (控訴、セクション 10 を参照)。
8 アピール
8.1.控訴する権利
8.1.1.ペナルティを課されたメンバーは、ペナルティ通知自体または Simracing.GP ランク付けスポーツ規則に別段の記載がない限り、Simracing.GP によって課された決定またはペナルティに対して異議を申し立てる権利を有するものとします。
8.2.十分な根拠のある訴え
8.2.1.検討されるためには、異議申し立てには十分な根拠がなければなりません。控訴は合理的かつ論理的でなければなりません。そしてしっかりとした証拠に基づいています。結果に関係なく、Simracing.GP は、控訴が合理的、論理的ではなく、健全な証拠に基づいていないことが判明した場合、控訴を軽薄であるとみなす可能性があります。 Simracing.GP は、軽薄な異議申し立てを行ったメンバーに対してペナルティを課す権利を留保します。
8.3.控訴の開始
8.3.1.上訴は書面で行う必要があり、特に上訴を要求し、上訴の正確な性質と上訴が正当であると考えられる理由を明記し、上訴を裏付けるすべての証拠を添えなければなりません。書面による控訴は「控訴パネル - Simracing.GP」に宛てて提出する必要があります。アピール@simracing.gp。ここは正式に異議を申し立てる唯一の場所です。上訴は、ペナルティまたは決定に対して上訴されてから 7 日以内に提出されなければなりません。あらゆる証拠、データ、録音、または第三者のアカウントは歓迎されており、異議申し立てとともに提出することが推奨されます。
「上訴の意図」またはその他のいかなる種類の非公式な上訴も受け付けられません。
8.3.2.適切にフォーマットされた異議申し立ての例:
スポーツ規則違反の罰則: 4.1.2.1
ドライバー: ダン・テリー
上訴の理由と説明: 間違った決定がなされたと感じます。その理由は…
添付ファイル: ここのリンク
8.4.通知と最終控訴決定
8.4.1. Simracing.GP は、決定が下された後、できるだけ早く最終決定をメンバーに通知します。 Simracing.GP は、他のメンバーまたはすべての Simracing.GP メンバーにアピールを公開する権利も有するものとします。メンバーまたはいかなる人物も、控訴委員会または Simracing.GP に対して訴訟を起こす権利を有しないものとします。控訴の決定および決議は最終的なものであり、拘束力があり、他に控訴する権利はありません。
8.4.2.すべての Simracing.GP メンバーは、最終控訴の決定に関して、Simracing.GP またはこれらの組織を代表して行動する者に対して、仲裁手続きを含むがこれらに限定されない、あらゆる種類の請求、訴訟、または訴訟を開始または維持しないことに明示的に同意します。
8.4.3.すべての Simracing.GP メンバーは、メンバーが上記の条項に違反して請求、訴訟、または訴訟を開始または維持した場合、そのメンバーは、弁護士を含む、請求、訴訟、訴訟に関連するすべての費用および費用を Simracing.GP に払い戻すことに明示的に同意します。 ' 手数料、およびその金額は会員に対する罰金ではなく損害を意味するものであること。